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Das Spielprinzip:
LOL³Fighters spielt in einem intergalaktischen Krieg in ferner Zukunft. In der dortigen Kriegsführung werden riesige, sich selbst versorgende Mutterschiffe gebaut, dessen Streitkräfte im Mutterschiff selber gebaut und in die Schlacht geschickt werden, um das gegnerische Mutterschiff zu zerstören. Das Mutterschiff wird von einem General in Form eines kleinen Kommandoschiffes angeführt.
In LOL³Fighters wird jedes Kommandoschiff und dazugehörige Mutterschiff von einem Spieler gesteuert. Ziel ist es durch den Bau seiner Streitkräfte mit diesen zum gegnerischen Mutterschiff zu gelangen, um dieses zu zerstören. Zusätzlich zum Schiffsbau können Schiffsupgrades erforscht werden und vom Mutterschiff spezielle Unterstützung geordert werden.
Geld und Energie
Es gibt im Spiel 2 unterschiedliche Rohstoffe. Geld erhält man konstant in Höhe des Einkommens und wird zum Schiffbau benötigt. Das Einkommen selber kann ebenfalls für Geld verkauft werden, jedoch erhöht sich mit höherem Einkommen dessen Preis.
Energie wird für Schiffupgrades und spezielle Order benötigt. Diese wird durch Generatoren gewonnen, die ebenfalls für Geld gebaut werden können. Der Energievorrat kann nicht höher als 100 liegen, sodass ein bau des Generators diesen jediglich schneller auffüllt.
Bewegung des Kommandoschiffes
Das Kommandoschiff kann mit den Tasten „Pfeil hoch“ und „Pfeil runter“ bewegt werden. Mit S kann gefeuert werden, jedoch kostet jeder Schuss einen Energiepunkt.
Die Bauleiste
Die Bauleiste unterteilt sich in 5 Sparten:
- Schiffsbau Techstufe 1
- Schiffsbau Techstufe 2
- Schiffsbau Techstufe 3
- Spezialorder
- Schiffupgrades
Die Sparten könne entweder mit einem Mausklick oder durch die Hotkeys (Q, W, E, R, T) ausgewählt werden.
1-3.) Schiffsbau
Hier werden Schiffe gebaut.
Dies kann mit einem Mausklick auf das jeweilige Schiff in der Bauleiste oder mit dem passenden Hotkey (Zahlentaste für jeweilige Schiffnummer) geschehen, sofern die Kosten abgedeckt sind. Im normalen Modus erscheint das Schiff vor dem Mutterschiff in einer vertikal zufälligen Position. Wird der spezielle Modus „Gezieltes Bauen“ aktiviert (ein Klick auf die Zielscheibe oder ein Knopfdruck auf den Hotkey S), erscheint das Schiff direkt an der Stelle des Kommandoschiffes. Dadurch kann strategisch besser geplant werden, jedoch kostet der Bau der Schiffe in diesem Modus mehr (meistens 50%, für manche andere Schiffe jedoch individuell). „Gezieltes Bauen“ kann auf gleiche Weise wieder abgeschaltet werden.
Zusätzlich zu den Schiffen findet man noch ein Symbol, um das Einkommen und die Generatoranzahl zu erhöhen, sowie ein Symbol, um die Techstufe zu erhöhen. Durch eine höhere Techstufe können bessere Schiffe gebaut, bessere Upgrades erforscht und mehr Spezialorder bestellt werden.
Schiffe, die als Special „Befestigung“ haben, verharren vor dem Mutterschiff. Es können nur pro Spieler 5 Befestigungen gleichzeitig im Spiel sein.
4.) Spezialorder
Dies sind Order an das Mutterschiff zur Unterstützung in der Schlacht. Sie können nur bestellt werden, wenn die nötigen Energiekosten erfüllt sind und haben die verschiedensten Auswirkungen (eine Liste für Spezialorder).
5.) Schiffupgrades
Hier können Schiffe verbessert werden. Da nicht alle Upgrades in die Bauleiste passen, kann man mit einem zusätzlichen Knopfdruck des Hotkeys T oder einem Mausklick auf das Upgradesymbol in der Bauleiste eine Seite weiter blättern. Dies wird durch einen Pfeil gekennzeichnet.
Der Kampf
Jedes Schiff hat individuelle Werte für seine Geschwindigkeit, Leben/Konstruktionspunkte und Kosten. Außerdem besitzen die meisten Schiffe spezielle Fertigkeiten, die in Kombination starke Strategien ermöglichen. Alle Raumschiffe bewegen sich mit ihrer Geschwindigkeit in Richtung Mutterschiff. Sobald es erreicht wird, wird ihm Schaden in Höhe der restlichen Leben des Schiffes zugefügt. Kollidieren 2 befeindete Schiffe zusammen (Nahkampf) , erleidet jedes der Schiffe Schaden in Höhe der Leben des Gegners. Schiffe können außerdem durch Beschuss oder Druckwellen zerstört werden. Wenn ein Schiff Schwäche im Nahkampf oder gegen Beschuss hat, leistet es keinen Widerstand und stirbt einfach sofort (Schüsse und Schiffe fliegen einfach hindurch).
Die Sicherheitszone
Die Sicherheitszone befindet sich jeweils 120km vor dem Mutterschiff. Befindet sich ein gegnerisches Raumschiff in deiner Sicherheitszone, können während dieser Zeit keine Schiffe gebaut werden.
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