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Main >> News
 
 
   1.) Ritual
 

Es wird ein Lebenspunkt in Geld umgewandelt (Betrag: 10$+5*Einkommen).

Kosten: 1 Leben

 

 
    2.) Alptraum
 

Alle Gegner werden durch eine eingebildete Erscheinung in Furcht und Schrecken versetzt und verringern ihre Geschwindigkeit auf 1km/s.

Kosten: 10 Energie
 
    3.) Absorber
 

Ein einzelner Schuss wird abgefeuert, der ein komplettes gegnerisches Schiff absorbiert. Der Dämonenspieler erhält Leben in Höhe der Leben des absorbierten Schiffes.

Kosten: 15 Energie
 
    4.) Schwäche
 

Die Leben aller gegnerischen Schiffe werden auf 1 gesenkt.

Kosten: 30 Energie
 
    5.) Blutopfer
 

Der Cooldown aller Spezialorder wird zurückgesetzt.

Kosten: 10 Energie, 5 Leben
 
    6.) Wutanfall
 

Die Sklaven im dämonischen Mutterschiff geraten in Raserei und strahlen starke negative Energien aus, die allen Mutterschiffen im Umfeld schaden (5 Leben).

Kosten: 35 Energie, 5 Leben
 
    7.) Seelenernte
 

Das Leben aller gegnerischen Schiffe wird um 1 gesenkt. Jedes dadurch zerstörte Schiff wird  vom dämonischen Mutterschiff in Form eines Sklaven aufgenommen  (+1 Leben pro Schiff).

Kosten: 50 Energie
 
 
 
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