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Main >> News
 
 
   1.) Hackangriff
 

Die Bewegung des gegnerischen Kommandoraumschiffes wird für 5 Sekunden lang blockiert.

Kosten: 5 Energie
 
    2.) Emp-Schockwelle
 

Eine EMP-Shockwelle wird ausgesendet, die alle gegnerischen Raumschiffe für 6 Sekunden lang außer Kraft setzt.

Kosten: 10 Energie
 
    3.) Ausraubung
 

Vom Gegenspieler wird Geld in Höhe des Einkommens des Piratenspieler * 10 geklaut und dem Piratenspieler gutgeschrieben.

Kosten: 15 Energie
 
    4.) Sprengsätze
 

Alle in den nächsten 10 Sekunden gebauten Schiffe werden mit nuklearen Sprengsätzen bestückt, die bei der Zerstörung des Schiffes Explodieren.

Kosten: 30 Energie
 
    5.) Produktionsübernahme
 

Die nächsten 5 Schiffe, die der Gegner baut, werden zum Piratenspieler geschleust und kämpfen auf dessen Seite.

Kosten: 30 Energie
 
    6.) Atombombe
 

Eine nukleare Rakete wird gestartet. Dessen Zerstörung hat eine riesige, vernichtende Explosion zur Folge. Wird sie nicht zerstört, geschieht nichts. Die Rakete verfügt über 5 Leben.

Kosten: 50 Energie
 
    7.) EMP-Bombe
 

Eine riesige EMP-Bombe wird ausgelöst, die bei allen Spielern alle technischen Geräte am Mutterschiff zerstört. Das Einkommen wird auf 1 zurückgesetzt, alle Generatoren werden zerstört und die Techstufe wird auf 1 zurückgesetzt. Geld, Energie und Schiffupgrades bleiben jedoch weiterhin vorhanden.
Kosten: 80 Energie

 
 
 
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