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Main >> News
 
 
   1.1.) Verbesserte Gewebestruktur
 

Der Unersättliche kann noch mehr Schüsse absorbieren (Lebensmaximum auf 15 erhöht).

Kosten: 50$, 10 Energie

 

 
    1.2.) Verbesserte Absorption
 

Unersättliche erhalten nun 2 Leben für jeden absorbierten Schuss.

Kosten: 30 Energie
 
    1.3.) Erhöhte Kapazität
 

Soulsplitter starten mit einem größeren Vorrat (10).

Kosten: 30 Energie
 
    1.4.) Geisteserweiterung
 

Soulsplitter verfügen über ein vergrößertes Einflussgebiet (300km).

Kosten: 50$, 5 Energie
 
    2.1.) Erhöhte Spaltungsrate
 

Der Vermehrer spaltet sich beim Erreichen des Mutterschiffs nun in 3 Vermehrer.

Kosten: 100$, 20 Energie
 
    2.2.) Machtwachstum
 

Dämonenlords werden noch mächtiger (12 Leben).

Kosten: 100$, 30 Energie
 
    2.3.) Bändigung
 

Der Dämonenlord ist leichter zu kontrollieren. Der Dämonenspieler erleidet bei seinem Durchdringen nur noch die Hälfte des zugefügten Schadens.

Kosten: 150$, 10 Energie
 
   2.4.) Virusgift
 

Der Unersättliche kann noch mehr Schüsse absorbieren (Lebensmaximum auf 15 erhöht).

Kosten: 50$, 10 Energie

 

 
    1.2.) Bekehrungsmeister
 

Schiffe werden bei Übernahme komplett geheilt.

Kosten: 50$, 40 Energie
 
    3.1.) Sklavenaufwertung
 

Sklaven sind nun stärker (2 Leben).

Kosten: 100$, 20 Energie, 5 Leben
 
    3.2.) Salamanderaufwertung
 

Salamander sind nun stärker (3 Leben).

Kosten: 150$, 40 Energie
 
    3.3.) Verbesserte Beschwörung
 

Nekromanten können auch eigene gefallene Schiffe als Quelle ihrer Beschwörungen nutzen.

Kosten: 150$, 30 Energie,  3 Leben
 
    3.4.) Widerherstellen
 

Nekromanten sind in der Lage das komplette Schiff in seinen Grundzustand wiederherzustellen.

Kosten: 200$, 50 Energie, 10 Leben
 
    3.5.) Spirituelle Horizonterweiterung
 

Nekromanten können über eine weitere Entfernung Schiffe beschwören (400km).

Kosten: 100$, 15 Energie
 
 
 
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